【发布时间】:2014-05-22 22:35:44
【问题描述】:
我在 Unity 中使用 C# 进行了尝试,但我不断收到编译错误消息
void update ()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
{
transform.Translate(-1,0,0);
}
}
哪里出错了?有什么办法可以代替简单的动作吗?
【问题讨论】:
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"哪里出错了?"是一个很好的问题,因为我们不知道您的错误是什么。包括那些编译器错误怎么样?