【发布时间】:2019-03-19 04:49:58
【问题描述】:
如果我创建一个名为 CharacterController 的新 C# 脚本,Unity 将显示以下警告:
脚本“CharacterController”与内置 Unity 组件同名。 AddComponent 和 GetComponent 不适用于此脚本。
我可以以某种方式覆盖它吗(这样AddComponent 和GetComponent 可以工作)? Unity 似乎并不关心命名空间。
【问题讨论】:
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将脚本命名为不同的名称要容易得多。
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但是 CharacterController 是一个很好的角色控制器名称 ;)