【发布时间】:2017-03-08 05:45:30
【问题描述】:
首先,感谢您花时间阅读这个问题。
我最近想在 SteamVR 的帮助下开发一个 Unity3D 项目,用于在 HTC Vive 上进行分子可视化。我发现 Unitymol 是可视化 PDB 文件的合适解决方案,但我无法将它们导入 Unity3D,因为我不知道如何从 Unitymol 导出模型/游戏对象。
我该怎么办?其实我需要的是把PDB文件导入Unity3D。 Blender 不是一个可接受的解决方案,因为它无法加载大型 PDB 文件并且在导入后需要做很多工作。
【问题讨论】: