【发布时间】:2020-07-23 18:00:49
【问题描述】:
我正在尝试使用适用于 IOS 的 xcode 构建我的 Unity 游戏。构建完成没有错误,但游戏在启动时崩溃。 (安卓工作)。我在 unity 2019.3.7 中遇到了这个问题,并创建了一个新项目并将我所有的东西导入到 2019.4.2f 但错误保持不变:
加载/var/containers/Bundle/Application/E7F144F0-19F0-4CDD-8739-46E4E53886D4/io.app/Frameworks/UnityFramework.framework/UnityFramework时出错:dlopen(/var/containers/Bundle/Application/E7F144F0-19F0 -4CDD-8739-46E4E53886D4/io.app/Frameworks/UnityFramework.framework/UnityFramework,265):库未加载:@rpath/FBLPromises.framework/FBLPromises 引用自:/var/containers/Bundle/Application/E7F144F0-19F0-4CDD-8739-46E4E53886D4/io.app/Frameworks/UnityFramework.framework/UnityFramework 原因:找不到图片
我在 xcode 项目中没有改变任何东西(由统一构建)。我在 macOS Catalina 10.15.4 (virtualbox) 中使用 Xcode 11.4。
我将不胜感激。
乔纳斯
【问题讨论】:
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为什么不从 Unity 构建应用程序?
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你这是什么意思?我在 Unity 中单击“构建”,这将创建一个 xcode 项目,然后我必须在我的设备上运行(构建)它或发布它。这是正确的方法吧?
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您可以从 Unity 运行您的应用程序,只需 google 如何
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谷歌:是的,我做对了。感谢您的帮助。