【发布时间】:2016-09-22 09:49:22
【问题描述】:
我正在创建一个游戏,我需要一个选择标线,它可以拖到地板上的地形上。我有一个函数 dropVecToFloor,它接受一个向量并将 y 更改为该点的地形 y。但是,当我使用 SteamVR_Controller.Input(index).transform.pos 轮询控制器时,它会晚四分之一秒给我一个位置。我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
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你能提供一些代码吗?尤其是在什么时候调用这两种方法。
标签: unity3d