【发布时间】:2016-12-30 09:04:04
【问题描述】:
我很难找到关于使用 node.js 开发实时多人游戏的答案。目前我有一个小团队,想构建一个实时多人棋盘游戏(回合基地),它将在 ios 和 android 之间跨平台。由于我们没有预算订阅 Photon 或 Smartfox 作为多人服务器,我们建议设置我们自己的 node.js 服务器。但由于我们对实时多人游戏开发还很陌生,所以我们仍然在纠结 node.js 是否适合我们的实时多人棋盘游戏。
我们知道一些开发人员提到 node.js 的速度较慢,因为它使用 TCP 而不是 UDP,但我们确实阅读了一些使用 node.js 作为多人服务器的帖子/教程。
我想知道这里有没有人在开发实时多人游戏时使用node.js作为服务器?
【问题讨论】:
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是的。我推荐 node.js。因为它是一个回合制游戏,所以 TCP 是一个更好的选择,因为它的可靠性。
标签: unity3d