【发布时间】:2019-05-24 05:54:01
【问题描述】:
噪音很大,有时我可以听到场景中其他地方的声音。
玩家角色有一个相机作为孩子,相机有一个音频监听器:
当玩家站在场景中连接了音频源的对象下方时,声音就会开始。如果我稍微移动播放器,声音就会停止。似乎只有当播放器音频侦听器检测到对象音频源时才会开始声音:
在这个位置听到的声音发出的噪音大多是不清楚的声音只是噪音:
如果我将玩家向前移动到红门前,噪音就会停止。 当回到这个位置时,噪音又开始了。
现在,当我站在这个位置时,如果我抬头看天花板,就会出现噪音,我可以看到有音频源的物体,当我站在它下面时,噪音就开始了:
我做了一些测试:
如果我关闭播放器音频监听器,这个噪音会变得更大。
如果播放器音频侦听器已启用,则为 true,但在关闭音频源时关闭对象音频源,则噪音停止。 但是关闭对象音频源禁用音频源不是解决方案,这个对象上有音频源是有原因的。
我没有检查场景中带有音频源的其他对象有很多带有音频源的对象。
我不知道为什么会这样。
【问题讨论】:
标签: unity3d