【发布时间】:2016-02-19 16:17:09
【问题描述】:
正如标题所说,
如何检查动画是否结束?
【问题讨论】:
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简要解释.. 一行问题无法回答.. 显示您编写的一些代码或其他一些工作,预期输出,当前场景。
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我只有启动动画的代码:animation.Play("camera_right");
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试试
animation.isPlaying。如果它是假的,则意味着它已经结束。你也可以在动画的最后一帧添加一个事件,它会调用方法告诉你它已经完成了。 -
这个问题已经有了一个巨大的、规范的答案:stackoverflow.com/a/35040426/294884
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注意@NikolaZagorac。不要使用“统一脚本”。它已被弃用并从 Unity 中删除。好消息是,使用 c# 实际上要容易得多。从今天开始改用c#。
标签: javascript animation unity3d