【发布时间】:2018-02-12 04:56:06
【问题描述】:
当我在编辑器中运行我的 Unity 应用程序时,它能够读取我的 .dll 和 .dll 需要的其他自定义文件,并且工作正常。但是,当我进行构建时,它只包含构建的 Plugins 文件夹中的 .dll 文件,而不包含其他自定义文件。有没有办法强制 Unity 也包含其他文件?在构建之前,我尝试将它们都放在 Plugins 和 Resources 文件夹中,并且在这两种情况下它只保留 .dll。
【问题讨论】:
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您说 dll 文件工作正常。哪些类型的其他自定义文件不起作用?
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自定义文件是 .obf,但我认为这无关紧要。该库带有 .dll 和 .obfs。 .dll 依赖 .obf 文件作为自定义帮助程序库文件来工作。因此,只要我找到一种方法来强制 Unity 在构建中不过滤掉 .obfs,它就应该可以工作。