【问题标题】:Getting object reference error when Camera.main.ScreenToWorldPoint is used [duplicate]使用 Camera.main.ScreenToWorldPoint 时出现对象引用错误[重复]
【发布时间】:2018-11-22 02:11:12
【问题描述】:

我遇到错误

NullReferenceException:对象引用未设置为 对象 SinglePoint.Update () (在 Assets/Script/SinglePoint.cs:52)

这是我的代码块

     if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {

        //line 52 where error exists: Vector3 
        currentPosition=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);

        currentPosition.z=-5.0f;

        InstatiateCirclePoint(currentPosition,currentLineRenderer.transform);
    }

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    如果这确实是正确的代码行,则应确认已将相机添加到场景中,并且已附加标签“MainCamera”。

    【讨论】:

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