【发布时间】:2014-07-05 02:31:28
【问题描述】:
我在尝试完成统一代码(使用 Javascript/Unityscript)时遇到了问题,所以问题是: 如何获得两点之间的角度(作为 Vector3s)以及作为另一个 Vector3 的角度
我的代码是:
var Offset : Vector3 = (0,0,3);
var angle1 : Vector3;
angle1 = Vector3.Angle(Vector3(0,0,0), Offset);
我得到的错误是: BCE0022:无法将“float”转换为“UnityEngine.Vector3”。
我环顾四周,但只能找到我已经知道的。
提前感谢您的帮助!
-Etaash
【问题讨论】:
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我不清楚将角度作为矢量是什么意思。您想如何将角度表示为矢量?如果你能给出一个你想要的输入和你想要的输出的例子,具体的数字可能会有所帮助。
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@CiscoIPPhone 将给出的输入是两个点(作为 Vector3,即:(0,0,0) 和 (0,0,3))。我想看到的输出是它们之间的角度。我应该能够分别挑选出 Z 角、Y 角等。如果你使用 Unity,可以在变换组件菜单中看到这个角度的示例。
标签: vector unity3d angle unityscript