【发布时间】:2019-05-16 06:40:42
【问题描述】:
我有一个带有音乐和一些按钮音效的暂停菜单画布,当我按下 ESC 画布时,游戏对象变为活动状态并设置 timescale = 0;并调用 AudioListener.pause = true;避免在游戏中播放声音。
但是当我调用 AudioListener.pause = true;暂停菜单音乐和按钮的音效也无法播放。
Pause = true;
AudioListener.pause = true;
transform.GetChild(0).gameObject.SetActive(true);
Time.timeScale = 0;
Time.fixedDeltaTime = 0.02F * Time.timeScale;
我尝试向新画布添加另一个音频侦听器,但它也无法正常工作。
【问题讨论】:
标签: unity3d