【发布时间】:2016-03-05 02:46:14
【问题描述】:
大家好,我有这个切换按钮:
public Texture2D togglebutton;
hydro.t1Bool = GUI.Toggle (new Rect (25, 155, 100, 50), hydro.t1Bool, togglebutton);
一切都很好,在我的场景中,我向变量 togglebutton 添加了纹理,但我无法摆脱切换按钮小框(当 bool 为 true 时,它有一个白色方块,否则为空)。你能帮助我吗?我只想让纹理成为按钮。
【问题讨论】:
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啊,你现在不能使用极其古老的“gui”系统。它已被弃用,已从 Unity 中删除(请参阅他们的博客),并且实际上不起作用。请注意,使用统一的普通 UI 系统执行此操作非常容易。 (1)添加画布(通常选择“缩放到屏幕大小”),(2)点击“添加复选框”就完成了
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脚本是旧方法吗?