【发布时间】:2015-06-03 03:37:13
【问题描述】:
有人有使用 Unity Google Analytics 插件的经验吗?到目前为止,我在发送点击数方面一点运气都没有。
我使用的方法是将初始化的 GAv3 预制件放入 Assets/Resources 中,然后在每个场景中使用附加到相机的这段代码来实例化它并发送屏幕名称。
gav=(Instantiate(Resources.Load("GAv3")) as GameObject).GetComponent.<GoogleAnalyticsV3>();
gav.StartSession();
gav.LogScreen(Application.loadedLevelName);
gav.DispatchHits();
在详细模式下 logcat 显示:
正在初始化 Google Analytics 1.0。
正在初始化 Google Analytics Android 跟踪器。
日志屏幕。
但我看不到任何东西实时或等待 48 小时。
我错过了什么吗?我的方法错了吗?
【问题讨论】:
-
嗯。在没有给出理由的情况下被否决。谢谢。