【问题标题】:Visual feedback for area learning and motion tracking in UnityUnity 中区域学习和运动跟踪的视觉反馈
【发布时间】:2016-10-27 20:41:49
【问题描述】:

我在区域学习方面得到了非常糟糕的结果,本地化需要很长时间,我不知道发生了什么。我绘制的区域是否足够?有足够的地标吗? ADF好吗?没有线索。

在进行实际的运动跟踪和区域学习时,有什么方法可以提供视觉反馈?我一直在 Google 视频中看到它,但在 Unity SDK 中没有找到任何方法。

我想在我的视频叠加层中添加这样的内容:https://youtu.be/NTZZCtmR3OY?t=10m57s

顺便说一句,我在 Unity 中的结果比这个演示差得多,有时设备需要几分钟才能定位,并且只在房间的某个位置,下一分钟同一个位置就不能再工作了。相当令人沮丧。不知道演示者使用什么应用程序,例如,每次我尝试加载任何 ADF 时,我的 ADF Inspector 都会可靠地崩溃。 (使用 Wasat,最近我删除并重新安装了所有内容。)

【问题讨论】:

    标签: unity3d google-project-tango


    【解决方案1】:

    不应该是这样的。在正常的日光条件下,应该不会那么糟糕。如果是小区域,使用 ADF 应该可以在 3-5 秒内进行定位。视频显示了通常的情况——总是这样。

    如果您的内核是最新的,并且您正在使用正确的开发工具包。我建议您直接联系探戈团队的客户服务。

    tango-help@google.com
    

    可能是您的设备有缺陷引起的。如果是这样,要求交换将解决问题。

    【讨论】:

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