【发布时间】:2019-05-27 12:06:32
【问题描述】:
我有一个与 photon 统一的等候室,当有足够多的玩家时开始倒计时,唯一的问题是如果主客户端正在使用 IOS 并且他们检查通知或不在应用程序中,那么游戏将永远不会启动打到 0 直到他们回到比赛中。有没有办法在后台运行代码并强制它启动?
如果这是不可能的,如果 OnApplicationPause 超过一定时间(比如 5 秒),我可以使用 OnApplicationPause() 来运行代码。所以基本上,如果用户离开 5 秒钟,那么我会将他们踢出场景并将他们发送到另一个场景。
谢谢。
【问题讨论】: