【发布时间】:2016-10-22 18:45:37
【问题描述】:
我是 C# 新手,我正在尝试理解这个控制台警告。这是一个简单的类,我在里面存储了一些数据。我在使用 MonoBehaviour 中的元素吗?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TileType {
public string name;
public GameObject tileVisualPrefab;
}
【问题讨论】:
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你如何使用这个类?在 Unity 中可以有一个像这样的简单类,但不能将它作为 GameObject 的组件附加(使用 gameObject.AddComponent)
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移除 unityEngine 命名空间