【发布时间】:2010-12-15 03:36:50
【问题描述】:
每当我尝试在非用于开发的机器上运行使用 XNA 4.0 制作的游戏时,它就无法运行。我已按照说明here 确保所有依赖项都存在。
为了清楚,我做了以下事情:
- 确保我没有使用
GamerServices和Microsoft.Xna.Net.*中包含的任何内容,我的参考如下:
Microsoft.Xna.Framework
Microsoft.Xna.Framework.Avatar
Microsoft.Xna.Framework.Game
Microsoft.Xna.Framework.Graphics
Microsoft.Xna.Framework.Storage
Microsoft.Xna.Framework.Video
Microsoft.Xna.Framework.Xact
mscorlib
系统 System.Core
System.Windows.Forms
System.Xml
System.Xml.Linq
我还遵循了here 的建议,以确保问题不在代码本身之内。
我尝试了以下方法让它运行(在 Vista 和 7 上):
- 使用内置的发布功能。这会导致错误提示
Microsoft.Xna.Input.Touch需要出现在 GAC 中。我已尝试将Microsoft.Xna.Input.Touch添加到引用中,但这并不能解决问题。 - 在本地复制 XNA dll 文件。这会导致一条错误消息指出
Microsoft.Xna.Game.dll or one of its dependencies could not be located。 - 复制
Release中包含的所有内容。这会在它开始的第二秒导致Application X stopped working...或APPCRASH错误消息。我的代码永远无法到达。
有没有办法让它工作?我一直在尝试修复它,但随着最后期限的临近,它已经成为不必要的压力来源。
【问题讨论】:
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如果您创建一个仅使用默认代码的新项目,是否会发生这种情况?您是否尝试过不止一台其他机器?也许尝试重新创建您的项目。这可能与应用程序清单有关。