【发布时间】:2016-02-22 15:24:08
【问题描述】:
您好,我刚刚在代号one 中开发了一个应用程序,它在模拟器中运行良好,但是当我在物理设备上安装相同的应用程序时,绘制的所有对象的大小都会减小。我想保持与模拟器中相同的大小。 使用的模拟器皮肤是:appleipadamini 使用的物理设备是:Apple ipad mini 4 选择的模拟器高度和宽度为 1000 X 700,但安装在物理设备上时相同,它只是屏幕的一半。
第二张图片是物理设备的
请帮忙!!!!!!!!!!!!!!!!!!
您好,正如您所回答的,我将像素值从 1000 X 700 更改为实际设备的确切大小,即 2048 X 1536。但是在呈现表单时没有出现错误。
An exception occurred during transition paint this might be valid in case of a resize in the middle of a transition.
java.lang.NullPointerException at sun.java2d.SunGraphics2D.getClipBounds(Unknown Source)
at sun.java2d.SunGraphics2D.getClipBounds(Unknown Source)
at com.codename1.impl.javase.JavaSEPort.getClipX(JavaSEPort.java:3675)
at com.codename1.ui.Graphics.getClipX(Graphics.java:171)
at com.codename1.ui.Component.paintInternalImpl(Component.java:1255)
at com.codename1.ui.Component.paintInternal(Component.java:1242)
at com.codename1.ui.Container.paint(Container.java:1290)
at com.codename1.ui.Component.internalPaintImpl(Component.java:1293)
at com.codename1.ui.Component.paintInternalImpl(Component.java:1267)
at com.codename1.ui.Component.paintInternal(Component.java:1242)
at com.codename1.ui.Component.paintInternal(Component.java:1210)
at com.codename1.ui.Component.paintComponent(Component.java:1488)
at com.codename1.ui.animations.CommonTransitions.paint(CommonTransitions.java:1164)
at com.codename1.ui.animations.CommonTransitions.paint(CommonTransitions.java:723)
at com.codename1.ui.Display.paintTransitionAnimation(Display.java:922)
at com.codename1.ui.Display.edtLoopImpl(Display.java:1041)
at com.codename1.ui.Display.mainEDTLoop(Display.java:994)
at com.codename1.ui.RunnableWrapper.run(RunnableWrapper.java:120)
at com.codename1.impl.CodenameOneThread.run(CodenameOneThread.java:176)
[EDT] 0:0:0,1 - java.lang.ArithmeticException: / by zero
[EDT] 0:0:0,1 - java.lang.ArithmeticException: / by zero
【问题讨论】:
标签: codenameone