【问题标题】:Unity3D There should be '<AppName>_Data' folder next to the executableUnity3D 可执行文件旁边应该有“<AppName>_Data”文件夹
【发布时间】:2017-01-07 02:52:10
【问题描述】:

正如标题所说,我在使用 .exe 文件时遇到问题。 我正在使用默认构建和播放器设置构建一个 Unity3D 项目。 最终版本包括以下内容:MyProject.exe 和 MyProject_Data(文件夹)。 .exe 与 MyProject_Data 位于同一文件夹中。我仍然收到以下错误:

"应该有 'MyProject_Data' 可执行文件旁边的文件夹”

到目前为止,我已经尝试将它安装在不同的文件夹中(例如桌面,在 Unity Project 文件夹中......)。 我还是遇到了同样的问题。

其他项目建设良好,我打开他们的 .exe 文件没有问题。

提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: unity3d build directory


    【解决方案1】:

    我通过这样做解决了这个问题:

    播放器设置 > 优化 > Api Compability Level > .NET 2.0

    之前是 .Net 2.0 的子集。

    我希望这不是一个糟糕的解决方法,从长远来看会导致不同的问题!

    【讨论】:

    • 奇怪的是你得到了那个错误,这修复了它。顺便说一句,您可以安全地将文件夹重命名为看起来更好的“Data”(当然,再次编译不会识别它,但它适用于部署)。随意将您自己的答案标记为已接受!
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