【问题标题】:Deleted Assets still show up in the build log?已删除的资产仍显示在构建日志中?
【发布时间】:2020-05-27 18:13:37
【问题描述】:

因此,在构建后的“编辑器日志”的帮助下,我试图减小我正在创建的应用程序的文件大小。但由于某种原因,我要删除的资产仍包含在构建中。
日志: (全部在 Assets/Textures/Sprites/Sticker/)

...
16.0 mb 3.0% Sticker_1.png
15.9 mb 3.0% Sticker_2.png
15.8 mb 3.0% QR/Sticker_3.png
13.8 mb 2.6% Sticker_4.png
11.8 mb 2.2% Sticker_5.png
11.8 mb 2.2% QR/Sticker_6.png
11.6 mb 2.2% Sticker_7.png
...

问题是,我已经删除了整个“QR”文件夹。但由于某种原因,它仍然显示在日志中,并且应用程序大小没有下降。我做错了什么?

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    要减小应用程序的文件大小,请尝试查看:

    Remove unused assets

    Find Unused Assets In Project

    第二个问题('我要删除的资产仍然包含在构建中'):

    尝试退出您的项目并从文件资源管理器中查看文件,如果它们不存在,它们将不会出现在构建中(可能仍处于统一设置中)。

    【讨论】:

    • 是的,我刚刚发现重启解决了这个问题。仍然奇怪的是它们仍然包含在构建中,并且应用程序大小在重新启动之前没有改变。不过感谢您的资源,现在就去研究一下!
    • 这可能是因为当您重新启动它时,您会保存并重新加载所有内容以及所有设置更新。
    猜你喜欢
    • 2017-09-28
    • 1970-01-01
    • 2023-03-29
    • 2020-02-27
    • 2012-02-21
    • 2019-09-12
    • 1970-01-01
    • 2016-03-27
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多