【发布时间】:2014-04-03 11:44:24
【问题描述】:
是否有在回合制比赛中可以使用的比赛数据字节数组中存储游戏数据的首选方式?
例如: 我们正在制作一个有 16 个游戏板块的棋盘游戏。每个图块都必须具有与其关联的特定值。我们的想法是简单地使用字节数组中的 16 个字段来表示这些图块中的每一个。
另一个例子: 我们还需要存储最多四个玩家的信息。我们将存储位置数据、移动点和其他一些东西。让我们看看位置数据: 每个玩家都有一个 x 和 y 坐标。由于我们最多有四个玩家,我们正在考虑在字节数组中为这个位置数据留出 8 个字段。
这两个例子都可以,但是有没有一种“好的做法”?
【问题讨论】:
标签: java android arrays bytearray google-play-services