【发布时间】:2016-05-04 14:29:31
【问题描述】:
有什么方法可以在 -[UIViewController performSegueWithIdentifier:sender:] 之外以编程方式获取在情节提要中创建的转场?
理想情况下,我希望能够在情节提要中创建转场,在代码中获取这些转场,并检索这些转场的目标视图控制器。对我来说,这比使用视图控制器标识符(例如[[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"identifier"])更简洁、更易于维护。
一个使用示例是实现一个 3D 触摸深按手势来窥视和弹出一个视图控制器,否则该控制器是通过传统的 segue 访问的。
【问题讨论】:
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直到你调用
performSegueWithIdentifier:之后,segues 才真正被创建,所以实际上没有任何东西可以获取。
标签: ios cocoa-touch segue uistoryboardsegue 3dtouch