【发布时间】:2017-08-27 18:16:45
【问题描述】:
我最近刚开始使用 iOS Spritekit。大多数教程和 StackOverflow 主题都提到我不能使用 Storyboard 来安排 SKSpriteNode,所以我一直在努力布局我的视图,特别是我还有一些其他组件,比如 UILabels。
我通过放置不可见的 UIView(并使用其他组件对其进行自动布局)来解决这个问题,并将值传递到 SKScene 中,这将根据值放置 SpriteNode——在转换坐标系等之后。
这种方法会有潜在的问题吗?它适用于简单的情况,但它显然是一个黑客......:P
或者是否有更好的布局 SpriteNode 的方法?我正在阅读 RayWenderlich 教程,但到目前为止,其中许多似乎是硬编码的位置?
【问题讨论】:
标签: ios uiview sprite-kit storyboard skspritenode