【发布时间】:2015-07-17 06:22:11
【问题描述】:
我在 Swift 中没有找到答案。
我有一个 UISlider,它可以更改我正在制作的绘图应用程序的画笔大小的值。我希望拇指图像的大小根据滑块拇指位置的值进行更新。
以下是某些上下文的滑块屏幕截图:
我在 viewDidLoad() 中设置了拇指的初始图像
self.brushSizeSlider.setThumbImage(UIImage(named: "black"), forState: UIControlState.Normal)
并为滑块设置一个 IBAction,如下所示:
@IBAction func brushSizeSliderChanged(sender: UISlider) {
if sender == brushSizeSlider {
self.brushWidth = CGFloat(sender.value)
println("the size of the brush is: \(self.brushWidth)")
}
}
我应该添加什么到brushSizeSliderChanged 以根据brushSizeSliders 拇指位置/值的值更改其拇指图像的大小?
【问题讨论】:
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您必须使用适当大小的图像更新滑块的拇指图像。
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怎么样?您是在问如何生成合适尺寸的图像?
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如何生成合适尺寸的图像?适当的大小是滑块的值。
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正如 rmaddy 所说,您必须不断地创建一个新的拇指图像,并在它绘制时将其安装在滑块中。这将是很多开销,并且可能太慢而无法跟上。我很想创建自己的自定义控件,该控件的作用类似于滑块,但使用 CAShapeLayer 绘制拇指。滑块没那么复杂。
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有一个(最近的)关于如何对滑块进行子类化以制作自定义滑块栏的答案。不记得确切的线程。