【发布时间】:2020-12-03 02:12:38
【问题描述】:
我想在 Swift 中为我的 iOS 项目设计一个带阴影的圆形按钮。所以我想出了以下自定义按钮类:
import UIKit
@IBDesignable class MainButton: UIButton {
private var shadowLayer: CAShapeLayer!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
let image = createBackgroundImage()
setBackgroundImage(image, for: UIControl.State.normal)
clipsToBounds = true
contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 5, left: 20, bottom: 5, right: 20)
layer.masksToBounds = false
layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 3)
layer.shadowOpacity = 0.2
layer.shadowRadius = 6
}
func createBackgroundImage() -> UIImage {
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.width, height: frame.height)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, false, 0)
let color = UIColor.white
color.setFill()
UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: frame.height * 0.5).addClip()
color.setFill()
UIRectFill(rect)
let image: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
}
一旦我在 Storyboard 中为按钮设置了此类,“IBDEsignablesAgent-iOS”进程就会占用我近 100% 的 CPU,而 Xcode 会自行挂起。这种行为几乎不可能正确调试问题。
我很确定我以错误的顺序或错误的方法做某事。但我不知道如何解决它。希望这里有人可以指出正确的方向。
谢谢, 延斯
【问题讨论】:
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你试过
Instruments -> TimeProfiler吗? -
layoutSubviews被频繁调用(每秒数十次)。你不应该做任何设置(绝对不设置图像)。如果你想在那里设置一些东西,它应该与视图大小有关,你应该检查大小是否真的改变了。否则,您的更改只会导致新的布局。
标签: ios swift xcode uibutton ibdesignable