【发布时间】:2019-03-30 00:27:53
【问题描述】:
我一直在重构我的游戏,以便将一些文件放在一个名为 /lib/ [下面的文件结构] 的子目录中。
其中两个文件是一个名为 media.py 的 python 文件和一个名为 media 的文件夹。 Media.py 几乎是这几行代码:
blue = pygame.image.load(os.path.join('media', 'blue.png')).convert_alpha()
当我将 media.py 和媒体文件夹放在 lib 中并运行 media.py 时,它工作得非常好,没有错误。
但是当我运行 Main.py 并尝试调用和导入 Media.py 时,它会引发一个错误,指出 media.py 无法在媒体文件夹中找到任何文件,即使它们位于同一子目录中,并且以前工作得很好。
我尝试使用完整的文件路径和 os.path.abspath 但它们也不起作用,并引发相同的错误。
这是在 main.py 中引发错误的区域:
sys.path.insert(0, './lib')
import media
这是我的文件结构:
Game
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| - Lib
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| | - Media
| | |
| | blue.png, along with many other images
| Media.py
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| Fetch.py
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| gamewide.py
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