【发布时间】:2016-09-14 16:31:43
【问题描述】:
我们是来自德国的开发者工作室。我们使用 Unity3D 开发了增强现实应用程序。为了让用户能够在应用程序内拍摄快照并将其发布到 Facebook,我们正在使用 Facebook SDK for Unity。
由于我们是为一位德国客户开发的,他必须制定隐私政策,他必须确保该应用不会向 Facebook 发送任何数据除非用户点击分享按钮。我们的客户要求我们作为他们的开发人员在这种情况下为他提供建议。德国法律对数据保护非常严格。特别是它说在用户明确允许之前(通过按下分享按钮),应用程序和 Facebook 服务器之间不应该有任何通信
如果适用于 Unity 的 Facebook SDK 在应用程序启动时已经激活或者仅在用户单击我们的共享按钮时激活(这会导致对 FB.Init() 的 API 调用),您能否向我们提供任何信息?
【问题讨论】:
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古腾标签。程序员有答案。在 FB.Init() 之前,您是安全的!楚斯!
标签: android ios facebook unity3d privacy