【发布时间】:2009-05-08 06:58:23
【问题描述】:
我正在为我空闲时间设计的 XNA 游戏开发地图编辑器。地图中使用的艺术品存储在单个纹理上,矩形存储有坐标和宽度等。
在 winforms 应用程序中,我可以通过从列表框中选择我想要的段来添加段,该列表框是从可能的段数组中填充的。
问题是我希望能够显示所选片段的预览,并且由于它存储在通用纹理上,我不能简单地设置一个图片框来显示图像。
是否可以使用矩形信息(.x、.y、.width、.height)仅在图片框中显示图像的部分,或者将部分位图并显示?
非常感谢
迈克尔·艾伦
【问题讨论】:
标签: c# winforms xna image-manipulation textures