【发布时间】:2011-10-10 03:43:45
【问题描述】:
选择 RT_GROUP_ICON 后,必须选择并提取单个图标图像或 RT_ICON 资源。同样,如果所讨论的组仅存在一个 RT_ICON 资源,则选择是微不足道的。但是,如果组中存在多个图像,则应用以下选择规则:
尺寸最接近的图像 选择了请求的大小。
如果存在两个或多个该尺寸的图像,则选择与显示器颜色深度匹配的图像。
如果没有一个与显示器的颜色深度完全匹配,Windows 会选择具有最大颜色深度的图像,而不会超过显示器的颜色深度。
如果所有尺寸匹配的图像都超过了显示器的颜色深度,则选择颜色深度最低的图像。
Windows 将所有 8 或更高 bpp 的颜色深度视为相同。例如,在同一资源中拥有 16x16 256 彩色图像和 16x16 16bpp 图像是没有意义的——Windows 只会选择它遇到的第一个。
当显示器处于 8bpp 模式时,Windows 将优先使用 16 色图标而不是 256 色图标,并将使用系统默认调色板显示所有图标。
但是我also read认为开发者应该提供8位和24位,8位和4位的版本,每种尺寸都支持不同的深度。如果上面的#5 是真的,为什么我需要 8 位版本?如果#5 为真,那么#6 如何应用?
Windows 究竟是如何选择的?如果 windows 对它们都一视同仁,那么包含所有这些颜色深度真的很重要吗?
【问题讨论】:
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您的链接可以追溯到石器时代,16 年是很久以前的事了。您遇到以 8bpp 运行的视频适配器的可能性为零。
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@Hans - 当前文档声明相同:About Icons # Icon Display。 1,2,3,4在(2)的列表项中,5、6在note中。
标签: windows winapi colors icons