【发布时间】:2019-11-05 21:11:13
【问题描述】:
我在 coco2d-x 游戏引擎中使用 python 作为游戏逻辑的脚本语言。 我知道如何在 Pycharm 中调试 python 脚本。
当我的 python 脚本被另一个程序调用时,如何调试它们?就我而言,它是游戏引擎提供的模拟器。 如果脚本没有在 Pycharm 内部启动,Pycharm 是否还能以某种方式捕获脚本的执行过程?
我尝试使用“附加到本地进程”,但找不到。 我读过诸如“how to step through python code”、“remote debug”之类的相关主题。 但是找不到可以解决我的问题的类似主题。
【问题讨论】:
标签: pycharm