快速回答……
从 Swift 2.0 开始,您可以在 if 或 guard 中使用 #available 来保护只应在某些系统上运行的代码。
if #available(iOS 9, *) {}
在 Objective-C 中,需要检查系统版本并进行比较。
[[NSProcessInfo processInfo] operatingSystemVersion] 在 iOS 8 及更高版本中。
从 Xcode 9 开始:
if (@available(iOS 9, *)) {}
完整答案……
在 Objective-C 和极少数情况下的 Swift 中,最好避免依赖操作系统版本作为设备或操作系统功能的指示。通常有一种更可靠的方法来检查特定功能或类是否可用。
检查 API 是否存在:
例如,您可以使用NSClassFromString检查UIPopoverController在当前设备上是否可用:
if (NSClassFromString(@"UIPopoverController")) {
// Do something
}
对于弱链接类,直接向类发送消息是安全的。值得注意的是,这适用于未明确链接为“必需”的框架。对于缺少的类,表达式的计算结果为 nil,条件失败:
if ([LAContext class]) {
// Do something
}
一些类,如CLLocationManager 和UIDevice,提供了检查设备功能的方法:
if ([CLLocationManager headingAvailable]) {
// Do something
}
检查符号是否存在:
非常偶尔,您必须检查是否存在常量。这在 iOS 8 中引入了UIApplicationOpenSettingsURLString,用于通过-openURL: 加载设置应用程序。在 iOS 8 之前该值不存在。将 nil 传递给此 API 会崩溃,因此您必须先注意验证常量是否存在:
if (&UIApplicationOpenSettingsURLString != NULL) {
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]];
}
与操作系统版本比较:
假设您面临着检查操作系统版本的相对罕见的需求。对于面向 iOS 8 及更高版本的项目,NSProcessInfo 包含一种执行版本比较的方法,出错的可能性较小:
- (BOOL)isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion)version
针对旧系统的项目可以在UIDevice 上使用systemVersion。 Apple 在他们的 GLSprite 示例代码中使用它。
// A system version of 3.1 or greater is required to use CADisplayLink. The NSTimer
// class is used as fallback when it isn't available.
NSString *reqSysVer = @"3.1";
NSString *currSysVer = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
if ([currSysVer compare:reqSysVer options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending) {
displayLinkSupported = TRUE;
}
如果出于某种原因您认为 systemVersion 是您想要的,请确保将其视为字符串,否则您可能会截断补丁修订号(例如 3.1.2 -> 3.1)。