【问题标题】:UIView center position during animation动画期间的 UIView 中心位置
【发布时间】:2017-02-27 00:49:23
【问题描述】:

我想确定动画期间 UIVIew 的中心位置(视图的中间点)是什么。带有 UIViewPropertyAnimator 的动画如下:

let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 10, curve: .easeInOut)
 
var circle : UIView!
circle = UIView(frame: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: 40.0, height: 40.0))
circle.layer.cornerRadius = 20.0
circle.backgroundColor = UIColor.blue
self.view.addSubview(circle)

animator.addAnimations {
    circle.center = CGPoint(x: 100,y: 100)
    //or any other point
}
animator.startAnimation()

如果我在动画期间打印 circle.center 属性,那么我得到的只是动画的目标位置,而不是真实位置。

Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.2, repeats: true, block: {
[weak self] (Timer) -> Void in
if let circleCenterPosition = self?.circle.center
{
    print(circleCenterPosition)
}
})

在这个打印之后,我在控制台上看到了这个:

(100.0, 100.0)

(100.0, 100.0)

...

如何在动画过程中打印真实位置?

谢谢。

【问题讨论】:

  • 你想达到什么目的?如果要将圆圈添加到视图的中心,可以这样做circle.center = self.view.center
  • 我想知道动画期间我的圆圈的确切位置(CGPoint)是什么。如果我将 circle.center 位置打印到控制台,它将只显示开始 (0.0) 和结束位置 (100,100)。

标签: ios swift uiview swift3 uiviewpropertyanimator


【解决方案1】:

我想出了一个可能的答案。

CALayer 有一个presentation() 函数

函数演示() 返回表示层对象的副本,该对象表示层当前显示在屏幕上的状态。

表示层有一个框架属性,它是一个 CGRect,从这里很容易计算中点。

演示

代码

class ViewController: UIViewController {
        var circle : UIView!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 10, curve: .easeInOut)
        circle = UIView(frame: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: 40.0, height: 40.0))
        circle.layer.cornerRadius = 20.0
        circle.backgroundColor = UIColor.blue
        self.view.addSubview(circle)
        Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.2, repeats: true)
        {
            [weak self] (myTimer) -> Void in
            if let movingBlueDotFrame = self?.circle.layer.presentation()?.frame
            {
                let blueDotOriginPoint = movingBlueDotFrame.origin
                let blueDotMiddlePoint = CGPoint(x: blueDotOriginPoint.x + movingBlueDotFrame.width/2, y: blueDotOriginPoint.y + movingBlueDotFrame.height/2)
                print(blueDotMiddlePoint)
                if blueDotMiddlePoint == CGPoint(x:100,y:100){
                    print("Yeeaahh")
                    myTimer.invalidate()
                }
            }
       }
        animator.addAnimations {
            self.circle.center = CGPoint(x: 100,y: 100)
        }
        animator.startAnimation()
    }
}

这个想法来自这里UIView animation determine center during animation

如果您有更简单或更好的解决方案,请在下方添加。谢谢!

【讨论】:

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