【发布时间】:2015-10-22 01:04:47
【问题描述】:
好的,我试图在 roblox 上找到一种方法来编写一个使用 BodyVelocity 在空中发射的球,但我希望它像弓形一样弯曲然后下降,而不是直线下降。
【问题讨论】:
好的,我试图在 roblox 上找到一种方法来编写一个使用 BodyVelocity 在空中发射的球,但我希望它像弓形一样弯曲然后下降,而不是直线下降。
【问题讨论】:
ROBLOX 物理模拟……至少可以这么说。如果你想以完美的弧线移动,最好的办法是直接设置对象的 CFrame。为了计算它,你需要一些物理知识。我建议在尝试之前阅读有关抛物线运动和 CFrames 的内容。
【讨论】: