【发布时间】:2020-05-05 04:07:27
【问题描述】:
我尝试过的代码
game.Workspace.burgerclick.OnServerEvent:Connect(function()
local playername = game.Workspace.ClickPlayer.Value
local player = game.Players:FindFirstChild(playername)
local playaname = player.Name
local fpval = game.Players[playaname].FP.Value
fpval = fpval + 1
end)
我正在制作一个游戏,我想要一个按钮来更新一个叫做 FP 的东西的值,在工作区我有一个叫做 ClickPLayer 的字符串值,它会更新玩家点击按钮的值。这样可行。我创建了一个变量,它的值是字符串值,但是当我在更新 FP 值时将变量放在行内时,它说该变量不是玩家的有效成员。我不知道该怎么办。
【问题讨论】:
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FP是Players中玩家内部的对象还是工作区中玩家角色的对象?
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FP 是所有玩家内部的数值
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我正在尝试更新点击它的播放器的 FP 值
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FP是如何创建的?当此代码运行时,您的错误消息听起来好像不存在。