【问题标题】:Corona sdk linking sprite sheetsCorona sdk 链接精灵表
【发布时间】:2013-06-05 01:03:58
【问题描述】:

在 Corona sdk 中,有没有办法在第一个精灵表结束时开始一个新的精灵表?我希望能够按顺序使用几个精灵表实例。每个精灵表将从结束的那个的 x 和 y 位置开始。例如,我有一个实例可以播放步行循环的几个循环。当那个结束时,我想开始另一个相同的游戏角色跌倒,或者别的什么。在一个精灵实例中执行此操作可能会消耗用户设备中的太多资源。

【问题讨论】:

    标签: sdk instance sprite sequence coronasdk


    【解决方案1】:

    为什么没有几个实例。第一个是可见的,其他实例是不可见的。 然后当口渴结束时,您会将第二个精灵表实例定位在第一个精灵表实例的 .x 和 .y 坐标处。然后隐藏第一个精灵表并显示第二个精灵表+播放它。

    【讨论】:

    • 这可能行得通。我唯一担心的是精灵表相当大,更多的实例可能会消耗所有的设备资源。就像现在一样,我唯一的选择可能是运行实例,删除它,然后启动另一个。
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