【发布时间】:2013-08-13 20:28:26
【问题描述】:
Lua 有 # 运算符来计算用作数组的表的“长度”。在诸如 C 之类的语言中,在计算出某物的长度后,通常不会再次计算它。例如int len = strlen(string);
这在 Lua 中有什么不同吗?一个比另一个效率低吗?
(很明显,对于相当小的表,这可能不会显示出明显的差异,但知道这一点也不错。)
【问题讨论】:
标签: c performance lua lua-table
Lua 有 # 运算符来计算用作数组的表的“长度”。在诸如 C 之类的语言中,在计算出某物的长度后,通常不会再次计算它。例如int len = strlen(string);
这在 Lua 中有什么不同吗?一个比另一个效率低吗?
(很明显,对于相当小的表,这可能不会显示出明显的差异,但知道这一点也不错。)
【问题讨论】:
标签: c performance lua lua-table
Lua 内部不存储表的# 值:每次调用时都会计算它。
Lua 使用二分查找,因此成本是表大小的对数。请参阅http://www.lua.org/source/5.2/ltable.c.html#luaH_getn 处的代码。换句话说,成本基本上是不变的,除了巨大的桌子。
【讨论】: