【发布时间】:2013-04-12 15:23:04
【问题描述】:
我完全停留在图像大小调整上,因为我得到了OutOfMemoryException 使用的图像大小调整的典型示例,这些示例可以在许多以 OOM 为特色的问题中找到。
我什至尝试了可以在 Nuget 上找到的 DynamicImage,这也引发了OutOfMemoryException。
谁能告诉我如何在 C# 中降低图像的质量/大小,而不将其加载到内存中?
编辑:我想要 c# equivalent 这个,如果有的话?
编辑:我放弃了调整大小的典型方法,因为我无法避免在旧服务器上运行的实时站点上出现 OutOfMemoryExceptions。
进一步编辑:我的服务器操作系统是 Microsoft Server 2003 Standard Edition
我可以发布我的代码示例,但我正在尝试找到解决 OutOfMemoryExceptions 的方法。
public static void ResizeImage(string imagePath, int imageWidth, int imageHeight, bool upscaleImage) {
using (Image image = Image.FromFile(imagePath, false)) {
int width = image.Width;
int height = image.Height;
if (width > imageWidth || height > imageHeight || upscaleImage) {
image.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.Rotate180FlipX);
image.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.Rotate180FlipX);
float ratio = 0;
if (width > height) {
ratio = (float)width / (float)height;
width = imageWidth;
height = Convert.ToInt32(Math.Round((float)width / ratio));
}
else {
ratio = (float)height / (float)width;
height = imageHeight;
width = Convert.ToInt32(Math.Round((float)height / ratio));
}
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height)) {
bitmap.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
using (Graphics graphic = Graphics.FromImage(bitmap)) {
graphic.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphic.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
graphic.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.HighQuality;
graphic.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphic.DrawImage(image, 0, 0, width, height);
string extension = ".jpg"; // Path.GetExtension(originalFilePath);
using (EncoderParameters encoderParameters = new EncoderParameters(1)) {
encoderParameters.Param[0] = new EncoderParameter(Encoder.Quality, 100L);
using (MemoryStream imageMemoryStream = new MemoryStream()) {
bitmap.Save(imageMemoryStream, GetImageCodec(extension), encoderParameters);
using (Image result = Image.FromStream(imageMemoryStream, true, false)) {
string newFullPathName = //path;
result.Save(newFullPathName);
}
}
}
}
}
}
}
}
我也尝试了这段代码,因为我希望 GetThumbnailImage 会降低我的图片质量/大小,但这也会引发 OOM 异常:
viewModel.File.SaveAs(path);
Image image = Image.FromFile(path);
Image thumbnail = image.GetThumbnailImage(600, 600, null, new IntPtr());
image.Dispose();
File.Delete(path);
thumbnail.Save(path);
thumbnail.Dispose();
同样,我的两个代码示例都适用于我的本地机器,所以我不想在代码中查找错误/修复,因为它们应该没问题。我正在寻找任何解决方案来避免 OOM 异常,我想在不将图像加载到内存的情况下以某种方式减小 fize 大小,但任何可以帮助我的替代想法将不胜感激。
【问题讨论】:
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请发布您尝试过的内容。我可能只是你的代码中的一个错误。
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我已经解释过我什至尝试过 Nuget 包,但潜在的错误仍然存在。我相信问题出在托管我的网站的服务器上,因为在我自己的机器上运行时我没有得到 OutOfMemoryExceptions。但是我的问题是我是否可以在不将图像加载到内存的情况下减小图像的大小,我想知道它是否可能以及如果可以的话从哪里开始。
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[必需,FileExtensionsAttribute("jpg|png|gif|jpeg")] public HttpPostedFileBase File { get;放; }
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我非常怀疑问题出在图像大小上,很可能您没有正确处理对象导致内存不足异常。您使用的图像的文件大小是多少?如果您按照@ic3b3rg 已经建议的方式发布您的代码,最好的办法是。只是想清楚一点,如果不加载到内存中,就无法调整图像大小。
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是的 - 由于服务器设置不同,可能会在 prod 中收到 OOM,但在 dev 中不会收到。我想到了一些 - 服务器上更少的物理 RAM、x86 与 x64、碎片、processModel 或 IIS 限制(不确定这是 OOM 还是只是重新启动)等等。
标签: c# image out-of-memory