【发布时间】:2012-06-12 17:28:42
【问题描述】:
我创建了一个在线游戏,使用 java-appengine 作为后端。 // 我的游戏使用 websocket ,使用通道 API 但是我的一些对象需要持久存在于应用程序上。
- 静态对象很好,但在 appengine 中很糟糕,因为无法管理实例的启停
- - Memcache 是一样的,无法控制它何时 exp(有办法让它永远不会 exp 吗?)
- - 数据存储非常慢且昂贵
我正在寻找在 appengine java 上保存游戏对象的解决方案
【问题讨论】: