【发布时间】:2017-02-04 06:28:17
【问题描述】:
我目前正在编写一个带有网络交互的多人游戏(显然)。有没有办法在可执行文件中存储某种加密密钥,以便我可以签署任何传出到服务器的消息,以便服务器知道消息来自客户端代码本身,而不是作弊者?
抱歉,这个问题没有代码。就我的经验而言,我正带着这个问题进入未知领域。
【问题讨论】:
-
正如录音和电影行业所发现的那样,没有任何加密技术可以让您在他人手中实际使用,并且在足够坚定的攻击者面前仍然保持安全。
-
您对录音和电影行业的具体含义是什么?
-
看看 DVD 加密发生了什么。
标签: networking exe multiplayer