【发布时间】:2012-06-18 01:57:22
【问题描述】:
我需要一个用于 HTML5 和画布的框架:
- 免费和开源
- 用 javascript 编写(没有 GWT,没有 java,没有 coffescript,没有其他语言)(因为我将在服务器上使用 node.js,并且可能会与 qooxdoo 应用程序集成)
- 拖放大图 (3000x2000px)
- 放大和缩小
- 允许我使用一些 UI:标签、按钮、textField、textArea、滚动条
- 动画框架,只是简单的位移。
- 图层
一个优点可能是:
- 为每个绘制的对象使用对象和 OOP 方法;
- 支持模块化组件(MVC 结构)
谢谢,
【问题讨论】:
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我认为没有任何 1-framework-solutions 可以实现游戏开发的所有这些不同方面,但只使用 javascript。您需要内置缩放、UI(AWT 组件)、动画和分层功能;好像还不够,它应该用于模块化实现并具有 OO 方法?哦,是的,别忘了它必须是免费的! --- 我的意思是......没有冒犯,但是......你也想让它为你的咖啡服务吗?虽然它为您完成了“所有”工作,但就是这样。 --- 其他功能的可能性更大一些,但缩放很难找到,因为它非常依赖于游戏。
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缩放:如果它有一些允许在画布中放大图像的内置功能,那将对我有所帮助。我不认为这有什么特别之处,因为它们中的许多都允许您导入图像并对其进行缩放,即放大和缩小。
标签: canvas frameworks