【问题标题】:Android OnDraw() and update with TimerAndroid OnDraw() 并使用 Timer 更新
【发布时间】:2013-02-20 14:28:17
【问题描述】:

我正在尝试在 Android 中制作一款游戏,一旦用户按下开始,就会有物体飞过屏幕。我想我需要将我的 OnDraw() 函数与计时器链接起来,以便可以更新对象的位置。

目前,我正在关注我在网上找到的一个代码示例,它可以连续打印出文本。 但是,我无法导入 java.awt.event.ActionEvent 和 ActionListener。 Eclipse 给了我一个“无法解析导入 java.awt.event”。是否有与 ActionEvent 等效的 Android? 或者这是以其他方式完成的?谢谢。

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.Timer;

public class TimerSample {
  public static void main(String args[]) {
    ActionListener actionListener = new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        System.out.println("Hello World Timer");
      }
    };
    Timer timer = new Timer(500, actionListener);
    timer.start();
  }
}

【问题讨论】:

    标签: java android


    【解决方案1】:

    使用 android 提供的 Timer 以及从头开始的教程,请查看 this

    【讨论】:

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