【发布时间】:2013-02-20 14:28:17
【问题描述】:
我正在尝试在 Android 中制作一款游戏,一旦用户按下开始,就会有物体飞过屏幕。我想我需要将我的 OnDraw() 函数与计时器链接起来,以便可以更新对象的位置。
目前,我正在关注我在网上找到的一个代码示例,它可以连续打印出文本。 但是,我无法导入 java.awt.event.ActionEvent 和 ActionListener。 Eclipse 给了我一个“无法解析导入 java.awt.event”。是否有与 ActionEvent 等效的 Android? 或者这是以其他方式完成的?谢谢。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Timer;
public class TimerSample {
public static void main(String args[]) {
ActionListener actionListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("Hello World Timer");
}
};
Timer timer = new Timer(500, actionListener);
timer.start();
}
}
【问题讨论】: