【发布时间】:2021-10-18 22:16:15
【问题描述】:
我的 android 应用已经投入生产很长时间了,我的应用每天有 5000 名用户,最近我决定监控 Android Admob SDK 错误(使用 firebase)。
我注意到,当 sdk 尝试加载广告时,一些用户不断收到相同的错误
failed to load: Unable to obtain a JavascriptEngine. (0)
还有:
failed to load: Network error. (2)
网络错误可能听起来用户没有互联网,但如果用户没有互联网,我的应用程序不会通过 SplashScreen,因此如果有任何代码尝试加载广告,则在它之前测试了用户连接。
这些错误是不可恢复的,我的意思是,当其中一个发生在用户身上时,它会发生在所有广告格式(横幅、插页式...)上,并且会永远发生,不会向该用户提供任何广告完全没有。
我最近了解到有一些应用程序声称可以删除广告,例如:https://www.luckypatchers.com/download/(以及许多其他应用程序)
我没有深入研究这些应用程序是如何阻止 admob 的工作的,但显然它们确实如此。我的问题是,有没有确定的方法来检查 Admob 是否经过调和?
请不要建议:“测试用户是否安装了'luckypatchers'有几十个这样的应用程序,这个测试很可能会失败”,我也想要一个不会报告用户的测试合法的连接问题。
有人知道解决方案吗? 顺便说一句:google admob 有一个方法“Admob.TestAdmobOnThisDevice”来简单地检查它。
【问题讨论】:
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虽然您可能会实施某种广告中断检查,但用户最终仍将能够绕过它。至少,他们可以从您的应用程序中删除验证(即使自动修补程序不会这样做,实际的逆向工程师也会这样做)。一般来说,你的程序只不过是指示用户设备做什么,因此愿意改变其行为的用户最终将能够做到。你能做的最多就是让他们更难,但请记住,激励爱好者可能会适得其反
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普通用户不会进行逆向工程,他会使用现成的解决方案...如果您认为打击盗版毫无意义,那么您可能走错市场了
标签: android admob ads piracy-prevention