【发布时间】:2017-01-19 06:48:13
【问题描述】:
我正在寻找用于三角剖分和简化 3D 网格的 C++ 库。我的 3D 网格可能很大(大约 300 万个顶点)。理想情况下,它应该是开源的。有什么想法吗?
【问题讨论】:
我正在寻找用于三角剖分和简化 3D 网格的 C++ 库。我的 3D 网格可能很大(大约 300 万个顶点)。理想情况下,它应该是开源的。有什么想法吗?
【问题讨论】:
这是我找到的一些库:
1) CGAL
++ 做了很多事情;
-- 许可问题;
2) GTS
++ 开源,非常好用;
-- 比 CGAL 少
还有什么想法吗?
【讨论】:
vcglib (http://www.vcglib.net) 是一个开源 c++ 网格处理库,可提供高质量的简化。
vcglib 是 MeshLab (http://www.meshlab.net) 背后的库,所以如果您在 meshlab 中找到一些网格处理功能,您可能会在 vcglib 中找到该功能
【讨论】:
我目前正在对 OpenSceneGraph 进行一些探索,似乎值得考虑替代方案。
【讨论】:
Prof. Jonathan Shewchuk 的高质量软件包
【讨论】: