【问题标题】:C# Reuse or create new client per Grpc Unary CallC# 每个 Grpc 一元调用重用或创建新客户端
【发布时间】:2019-04-11 17:32:55
【问题描述】:

我已阅读文档,但没有看到当我对 grpc 服务器进行一元调用时创建新客户端或重用客户端(Channel 显然会再次重用它)的详细信息。如下代码,使用 SayHello 或 SayHello1。谢谢。

using System;
using Grpc.Core;
using HelloWorld;

namespace GreeterClient
{
    class Program
    {
        static Greeter.GreeterClient client;
        static Channel channel;
        public static void Main(string[] args)
        {
            channel = new Channel("127.0.0.1:50051", ChannelCredentials.Insecure);
            client = new Greeter.GreeterClient(channel);

            while (true)
            {
                try
                {
                    var name = Console.ReadLine();
                    var reply = SayHello(name);
                    Console.WriteLine(reply);
                }
                catch (RpcException ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }
            }
            channel.ShutdownAsync().Wait();

        }
        public static string SayHello(string name)
        {
            var reply = client.SayHello(new HelloRequest { Name = name });
            return reply.Message;
        }
        public static string SayHello1(string name)
        {
            var newClient = new Greeter.GreeterClient(channel);
            var reply = newClient.SayHello(new HelloRequest { Name = name });
            return reply.Message;
        }
    }
}

【问题讨论】:

    标签: c# grpc


    【解决方案1】:

    最常见的情况是,您会为所有调用重用相同的客户端类实例(在您的情况下为“GreeterClient”)。 也就是说,创建一个新的“GreeterClient”实例(从预先存在的通道)是一项非常便宜的操作,因此创建更多客户端类实例(例如,由于代码的逻辑结构)不会造成任何伤害。

    Channel 类相对来说要重得多,只有在有充分理由的情况下才应该创建新的 Channel 实例。

    【讨论】:

    • 谢谢,我测试了,得到了同样的意见
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