那里有漂亮的锥形交叉点:)
应该通过将要忽略的Z 数据设置为NaN 来实现您想要做的事情。以石墨烯的紧束缚带结构为例:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
# generate dummy data (graphene tight binding band structure)
kvec = np.linspace(-np.pi,np.pi,101)
kx,ky = np.meshgrid(kvec,kvec)
E = np.sqrt(1+4*np.cos(3*kx/2)*np.cos(np.sqrt(3)/2*ky) + 4*np.cos(np.sqrt(3)/2*ky)**2)
# plot full dataset
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.plot_surface(kx,ky,E,cmap='viridis',vmin=-E.max(),vmax=E.max(),rstride=1,cstride=1)
ax.plot_surface(kx,ky,-E,cmap='viridis',vmin=-E.max(),vmax=E.max(),rstride=1,cstride=1)
# focus on Dirac cones
Elim = 1 #threshold
E[E>Elim] = np.nan
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
#ax.plot_surface(kx2,ky2,E2,cmap='viridis',vmin=-Elim,vmax=Elim)
#ax.plot_surface(kx2,ky2,-E2,cmap='viridis',vmin=-Elim,vmax=Elim)
ax.plot_surface(kx,ky,E,cmap='viridis',rstride=1,cstride=1,vmin=-Elim,vmax=Elim)
ax.plot_surface(kx,ky,-E,cmap='viridis',rstride=1,cstride=1,vmin=-Elim,vmax=Elim)
plt.show()
结果如下所示:
不幸的是,第二种情况的渲染存在问题:数据的表观深度顺序在后一种情况下被弄乱了:背景中的锥体呈现在前面的锥体之前(这在互动情节)。问题是空洞比实际数据多,而且数据没有连接,这让plot_surface的渲染器感到困惑。 Matplotlib 有一个 2d 渲染器,所以 3d 可视化有点难。这意味着,对于复杂的重叠表面,您往往会得到渲染伪影(特别是,两个简单连接的表面要么完全位于彼此的后面,要么完全位于彼此的前面)。
我们可以通过做更多的工作来解决渲染错误:不使用nans 将数据保存在单个表面中,而是将表面着色为不可见我们不感兴趣。由于我们正在绘制的表面现在包括整个原始表面,我们必须手动设置zlim 以便专注于我们感兴趣的区域。对于上面的例子:
from matplotlib.cm import get_cmap
# create a color mapping manually
Elim = 1 #threshold
cmap = get_cmap('viridis')
colors_top = cmap((E + Elim)/2/Elim) # listed colormap that maps E from [-Elim, Elim] to [0.0, 1.0] for color mapping
colors_bott = cmap((-E + Elim)/2/Elim) # same for -E branch
colors_top[E > Elim, -1] = 0 # set outlying faces to be invisible (100% transparent)
colors_bott[-E < -Elim, -1] = 0
# in nature you would instead have something like this:
#zmin,zmax = -1,1 # where to cut the _single_ input surface (x,y,z)
#cmap = get_cmap('viridis')
#colors = cmap((z - zmin)/(zmax - zmin))
#colors[(z < zmin) | (z > zmax), -1] = 0
# then plot_surface(x, y, z, facecolors=colors, ...)
# or for your specific case where you have X, Y, Z and C:
#colors = get_cmap('viridis')(C)
#colors[(z < zmin) | (z > zmax), -1] = 0
# then plot_surface(x, y, z, facecolors=colors, ...)
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
# pass the mapped colours as the facecolors keyword arg
s1 = ax.plot_surface(kx, ky, E, facecolors=colors_top, rstride=1, cstride=1)
s2 = ax.plot_surface(kx, ky, -E, facecolors=colors_bott, rstride=1, cstride=1)
# but now we need to manually hide the invisible part of the surface:
ax.set_zlim(-Elim, Elim)
plt.show()
这是输出:
请注意,它看起来与早期的数字有些不同,因为在这之间已经过去了 3 年,并且当前版本的 matplotlib (3.0.2) 具有非常不同(并且更漂亮)的默认样式。特别是,边缘现在在曲面图中是透明的。但重点是渲染错误消失了,如果您开始在交互式绘图中旋转表面,这一点很明显。