【问题标题】:Swift SpriteKit Multiple Nodes in Scene with same ConditionSwift SpriteKit 场景中具有相同条件的多个节点
【发布时间】:2018-03-09 02:24:09
【问题描述】:

我在场景中有多个同名的精灵节点。如果我想在 .swift 文件中编辑它们,只有一个对条件做出反应,所有其他节点都保持在场景中。 例如,如果我想让它们移动,只需移动一个……我该如何解决?除了大小和位置之外,所有节点都完全相同...

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: ios swift3 sprite-kit swift4


    【解决方案1】:

    仅仅因为节点共享相同的名称并不意味着它们共享相同的属性。人也是如此。如果我遇到两个叫约翰的人,并且我剃了第一个约翰的头,这并不意味着第二个约翰是秃头。

    你需要做的是枚举所有同名的孩子。

    在 Sprite Kit 中,我们有一个方法,称为 enumerateChildNodes,你可以这样使用它:

    node.enumerateChildNodes(withName:"John")
    {
      //[unowned self] Include this if you are using self to avoid a retain cycle
    
      node,stop in
      node.head = shaved
    }
    

    【讨论】:

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