【发布时间】:2018-11-22 13:44:41
【问题描述】:
我的参考资料:
- 单体游戏框架
- Monogame 扩展(4 个库)
- Newtonsoft.Json
- 系统
- System.xml
当我编译时,我在 debug/release 文件夹中得到一个包含任意系统 DLL(例如:System.Security.Cryptography.X509Certificates.dll、System.Net.WebHeaderCollection.dll)的文件夹。
我用相同的模板创建了一个新的空白项目,并添加了完全相同的引用、编译,并且没有得到随机的 DLL。
当我删除不必要的文件时,一切仍然正常。 我也尝试删除“obj”文件夹并重新编译,但它仍然会创建这些文件。
【问题讨论】:
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您的目标是 .Net Standard 吗?
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@amy 这是我觉得合适的副本,很好的发现
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就是这样,谢谢。我的目标是 4.6.1,但我将它切换到 4.7.2,它解决了这个问题。谢谢!