【发布时间】:2013-10-27 06:12:08
【问题描述】:
我想知道在哪里可以找到一些关于如何编写干净的碰撞检测代码的好资源材料。
我是 XNA 编程的新手,并且对如何编写我的游戏有一个大致的了解,但我在碰撞检测的想法上遇到了严重的问题。这让我大吃一惊。
我知道您可以使用 2d 边界框类。但在那之后,我被困住了。我不想检查一个物体是否与游戏中的每一个物体发生碰撞,所以我想知道是否有人可以为我指出正确的方向,以获取有关此事的一些文献或其他东西。
【问题讨论】:
标签: c# xna collision-detection physics