【发布时间】:2022-01-02 04:51:21
【问题描述】:
为了给你一些背景信息,我有一个要为 IOS 构建的 Unity 项目。我必须使用 Cocoapods,因为我的 Unity 项目中有 Firebase。现在,当我构建游戏时,出现此错误: here
当在我的终端中使用“locale”时,我得到这个结果为空 LANG picture。
互联网上的错误和大多数信息告诉我执行“Export LANG=en_US.UTF-8”,但是当我尝试此操作并再次执行 Unity 构建时,错误仍然存在,因为在签入时语言环境再次为空终端。
【问题讨论】:
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不,因为我已经访问过该链接并且可能尝试了他们的所有解决方案,但至少感谢您的帮助。
标签: ios firebase unity3d cocoapods